旧金山:2月15日,微软宣布将在竞争对手的主机上播放一些曾经独家的Xbox视频游戏,这一消息震惊了视频游戏界。
Xbox负责人菲尔·斯宾塞没有具体说明哪些游戏将扩展到Xbox之外,但Verge援引未具名消息人士的话说,这些游戏将是Hi-Fi Rush、Pentiment、Sea Of Thieves和Grounded。
Xbox负责人菲尔•斯宾塞在播客中表示:“我确实有一个基本信念,那就是在未来5年或10年里,只在某一种硬件上运行的游戏将会在游戏行业中占据越来越小的份额。”
斯宾塞说,在决定将四款游戏移植到其他主机上时,Xbox并没有决定改变其“基本的独家战略”。
“四场比赛,除此之外没有任何承诺。所以,如果你在其他平台上看到这四款游戏的出现,请不要认为这是一切即将到来的信号。事实并非如此,”他补充道。
微软此举是为了提振Xbox的销售(Xbox的销售一直落后于索尼PlayStation游戏机),并增加其云游戏服务的订阅收入。
通过将重心放在软件和订阅服务上,Xbox可能试图赶上流媒体巨头Netflix的成功,后者颠覆了电影和电视行业。
微软不仅生产Xbox游戏机,还生产游戏软件,比如热门游戏《光晕》(Halo)就是微软硬件的独家产品。
长期以来,Xbox、PlayStation和任天堂一直在通过各自工作室的独家大片或与其他游戏开发商的合作,竞争成为首选主机。
相比之下,外部工作室通常会通过在所有主机和windows电脑上都能玩的知名游戏来吸引最广泛的玩家。
永远的阿在线游戏
电子游戏已经成为一种文化现象,可以与大片相提并论,从大量忠实粉丝那里赚取财富,如果游戏令人失望,这些粉丝可能会非常愤怒。
Xbox的死忠们可能会对一些大型游戏独占权的终结感到震惊,他们指出,在21世纪初放弃游戏机制造的世嘉(Sega)已无法与索尼(Sony)和任天堂(Nintendo)竞争。
根据市场追踪机构Circana的数据,2023年,美国在视频游戏内容、硬件和配件上的支出达到572亿美元(2734.4亿令吉),仅比去年增长1%。
据Circana报道,视频游戏硬件支出为66亿美元(315.5亿令吉),与2022年基本相同,PlayStation 5的销售抵消了Xbox和任天堂Switch购买量的下降。
据Circana报道,《霍格沃茨遗产》在多个平台上都可以玩,是去年美国最畅销的游戏。
《使命召唤》
自1994年推出第一台PlayStation以来,索尼已成长为游戏机游戏巨头,微软(Microsoft)的Xbox成为其主要挑战者。
随着内容和功能定期更新的在线电子游戏的发展趋势,订阅收入也在增长。
据季度收益数据显示,去年最后三个月,Xbox内容和服务的销售额增长了61%,主要是受微软收购《使命召唤》开发商动视暴雪(Activision Blizzard)的推动。
微软在2022年1月发起了重磅收购,这笔收购使其成为全球收入第三大的游戏公司。
科技巨头微软(Microsoft)今年1月宣布,将在其游戏部门裁员1,900人,占员工总数的8%,以巩固这笔重磅收购交易。
Spencer在给员工的一份备忘录中表示,公司致力于寻找一个“可持续的成本结构”来发展游戏业务。(法新社
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